《巫师3》动画升级大揭秘:12000帧新视觉盛宴
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次时代主机动画革命:巫师3动画数量突破万级大关
尽管PS4和Xbox One等次时代主机在技术参数上表现出色,但开发商们面临的挑战远不止提升画面纹理的保真度和反锯齿等技术参数。CD Projekt RED的引擎程序负责人Balázs Török最近在接受外媒Gamereactor采访时透露,《巫师3:狂猎(Witcher 3: Wild Hunt)》的动画数量已经超过了10000个。
独创动画系统,动画数量远超前作
Balázs Török表示,他们这次创立了独创的动画系统,并编写了自己的动画程序。这意味着《巫师3:狂猎》的动画数量已经超过了《巫师2》的7000个,而他们的目标是12000个动画。他们希望通过这种方式,为玩家带来更加独特的游戏体验。
《巫师3》能否超越《看门狗》?
《巫师3:狂猎》的动画数量能否超越育碧的跨平台游戏《看门狗》的13000个动画,实现更加惊艳的画面呢?我们将在明年2月份《巫师3:狂猎》登陆PS4、Xbox One和PC平台时揭晓答案,敬请期待。