《巫师3》画面缩水真相曝光,开发商揭秘优化新策略
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游戏画面升级与优化
《巫师3:狂猎》开发商CDPR在官方论坛中详细解答了玩家们关于游戏画面和发售日期的疑问。他们明确表示,游戏中的霜冻效果已被替换为更高质量的视觉效果,确保人物角色材质保持高清,以避免再次出现画面缩水的传闻。建筑墙壁细节调整
CDPR的MilezZ透露,他们的环境美工对游戏中的所有建筑墙壁进行了细致的调整,以增强视觉效果的真实感。MilezZ强调,他们一直在反复检查素材,不断美化游戏,这也是游戏多次推迟发售的原因之一。游戏延迟发售原因
CDPR的TheEvilChris解释了游戏延迟发售的具体原因。他表示,游戏的推迟纯粹是因为它尚未完成,而不是因为某个平台的版本进度落后。他们需要为所有三个平台同时进行修补,以确保游戏质量。绝杀慢动作与骑马慢动作
MilezZ还确认,游戏中的绝杀慢动作是可以被关闭的。关于骑马时的慢动作,这并不是绝杀动画。在骑乘状态下,玩家接近敌人并按下轻击按钮时,游戏会变慢,以便玩家更好地把握后续目标的攻击节奏。骑乘攻击的优化
MilezZ解释说,如果没有骑马慢动作,那么骑乘攻击就会变得非常难,难以把握。他们加入了慢动作的设计,以便在测试期间,测试人员能够更好地掌握骑乘攻击的节奏。