《巫师3》炼金系统革新,大场景趣味升级,探索新奥秘!

9 0

《巫师3》场景规模大增,制作团队注重内容丰富性

《巫师3》再次成为玩家关注的焦点。在最近一次Structure Gaming的访谈中,《巫师3》的首席制作师Dominika Gonsierowska透露,本作场景将比《巫师2》扩大35倍。Dominika强调,这个庞大的场景并非为了追求规模,而是为了容纳更多有趣的内容。CD Projekt RED承诺,将打造一个既大又充满乐趣的世界。

《巫师3》场景设计注重细节,充满支线任务与独特怪物

Dominika进一步解释道:“我们制作这个大场景,是为了容纳大量的内容。游戏中充满了有意思的元素,包括支线任务和独特的怪物,让玩家在探索过程中能够尽情杀戮。”

《巫师3》炼金系统将重制,保留核心玩法

对于《巫师2》中炼金系统受到部分玩家反感的意见,游戏设计师Tomasz Kozera表示:“团队正在听取玩家们的意见,重制炼金系统,但绝对不会抛弃它。”

《巫师3》计划2014年发售,次世代主机与PC平台同步推出

《巫师3》计划于2014年发售,将登陆次世代主机和PC平台。玩家们敬请期待这款备受瞩目的游戏。

《巫师3》炼金系统革新,大场景趣味升级,探索新奥秘!