《巫师3》全揭秘:史诗重铸,超越《上古卷轴5》新篇章
12
0
封面与预告
本期Game Informer杂志封面以CD Projekt RED开发的《巫师》系列RPG次世代新作《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》为主打,同时揭晓了针对CD Projekt RED团队的采访视频以及一系列美术概念图。游戏详情
《巫师3:狂猎》预计于2014年登陆PC及所有高端平台。游戏环境丰富多变,从风暴岛屿到战争摧毁的森林,再到无边界的黑色幻想大都会,整个过程无加载画面,实现无缝连接。开发团队观点
开发团队认为,《巫师3:狂猎》在开放度上缺失了《天际》那样的体验。坐骑对战功能仍在测试中,但不确定是否会成为游戏的一部分。游戏将包含骑马功能,这对游戏中的旅行至关重要。水面上的船只拥有真实的物理效果,团队规模已翻倍。游戏特色
《巫师3:狂猎》无章节或其他唐突的截断点,Geralt可以无缝地横穿整个世界。玩家可以徒步、骑马或划船旅行。游戏追求玩家失散多年的真爱,挫败邪恶狂猎的阴谋。游戏包含快速旅行功能,玩家可以立即访问任何已探索的地区。剧情与任务
Konrad Tomaszkiewicz总监表示,保证四条剧情线的质量是团队最重要的目标。游戏中的目标点永远明显,玩家将会被要求探索潮湿的洞穴、严阵以待的村庄、风化中的废墟等地点。游戏包含超过100小时的无重复任务时间,玩家可以通过猎杀怪物来探索、获得收入和独特奖励。游戏世界与NPC
游戏场景是前作的40倍,包含三个不同方面的叙事。每块土地上都有自己的剧情线,玩家可以跳过剧情线,但将会影响后续剧情。怪物、强盗、商人、动物等NPC会攻击他们认为敌对的目标。敌人不会随着玩家的等级提高而提高,杀死怪物、与敌对者作战、收集物品、升级都是游戏中的元素。