《巫师3》主机版画质超越PC版,全新优化体验升级
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《巫师3:狂猎》发售临近,设计师透露新情报
备受期待的大作《巫师3:狂猎》的发售日期即将到来,游戏设计师Damien Monnier近日向网友公布了大量游戏新情报,让我们一起来先睹为快。 《巫师》系列的作者Andrzej Sapkowski在前两作中扮演了重要角色,但《巫师3:狂猎》的故事发生在小说完结之后,因此作者退居二线。 玩家在《巫师2》中纹身可以继承到《巫师3》中,前提是版本都得是PC版。 制作组称,《巫师3:狂猎》的战斗系统借鉴了一些《黑暗之魂》系列的元素。 本作将同前作一样,分章节来叙述故事,每个章节将会有大量的支线任务等待玩家去完成。 虽然16款DLC均免费,但规模依然较大,任务种类更多。 制作游戏遇到的最大挑战在于同屏显示众多有着自己行为方式的NPC角色,制作组绞尽脑汁解决了这一挑战。 摄影机视角可调,目前只支持放大/缩小视角,日后将会加入更多视角。 杰洛特的发型可以自定。 盔甲样式不能自定,不过盔甲有着自己的级别。游戏中共有T1——T5五个等级的盔甲。 驾船航行可遇海洋生物,船可被破坏,比如暴风雨的攻击。 Ciri是个棘手的角色,她更快,身体虽弱不过能够使用一些独门绝技。Ciri的章节更像是动作游戏。 Yennefer将出现在后续的DLC中。 游戏拥有极长的流程,制作组称超过200个小时。 天气将影响NPC的行为。 游戏将包含更加详细的炼金术系统。 游戏物理系统进一步进化,当玩家使用法印时,附近的物体会被击飞。 水面效果大幅进化,制作者称Xbox One的画面要好过PC的低画质。《巫师3:狂猎》特色亮点解析
《巫师3:狂猎》作为备受期待的大作,其特色亮点如下: 1. 独特的战斗系统:借鉴了《黑暗之魂》系列的元素,为玩家带来全新的战斗体验。 2. 分章节叙述故事:每个章节都有大量支线任务,丰富游戏内容。 3. NPC角色行为丰富:制作组解决了同屏显示众多NPC角色的挑战,使游戏更具真实感。 4. 可调摄影机视角:玩家可以自由调整视角,带来更佳的游戏体验。 5. 自定义角色:杰洛特的发型可以自定,盔甲样式有五个等级。 6. 海洋生物与船的互动:驾船航行可遇海洋生物,船可被破坏。 7. 动作游戏章节:Ciri的章节更像是动作游戏,充满挑战。 8. 长流程与DLC:游戏拥有超过200个小时的流程,16款DLC免费提供。 9. 天气影响NPC行为:游戏中的天气将影响NPC的行为,增加游戏的真实感。 10. 炼金术系统与物理系统:游戏包含更加详细的炼金术系统,物理系统进一步进化。 11. 画面表现:Xbox One的画面要好过PC的低画质,水面效果大幅进化。 《巫师3:狂猎》凭借这些特色亮点,无疑将成为一款备受玩家喜爱的游戏。