《巫师4》打造沉浸体验,CDPR团队倾力打造真实感新篇章
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《巫师4》自去年TGA颁奖典礼发布预告片后,迅速成为玩家翘首以盼的佳作。CDPR开发团队近日透露,他们精心打造了一支强大团队,专注于提升游戏世界的“真实感”与“沉浸感”。 在AnsweRED播客最新一期节目中,高级公关经理Pawel Burza、游戏总监Sebastian Kalemba、环境艺术总监Michal Janiszewski以及工程主管Jan Hermanowicz共同分享了游戏世界的构建历程。 Hermanowicz强调,一个可信的世界必须保持一致性。Janiszewski进一步阐述:“游戏世界的创建旨在让玩家瞬间融入其中,所有元素需紧密结合。环境设计、角色塑造与场景布局必须形成有机整体,所有元素必须高度协调。” Janiszewski表示:“我们致力于为玩家打造一个尽可能真实的游戏世界。” 谈及《巫师4》,Janiszewski透露CDPR拥有一支专注于真实性的强大团队。他以森林环境设计为例,强调团队会确保树叶与树木的合理分布,甚至林木线都需要精心设计。 他继续说道:“我们拥有专门的开发工具,并让游戏世界构建团队使用这些工具,以加快开发进程,使世界构建更加高效。” 为了让玩家更好地沉浸在游戏世界中,CDPR还不断优化游戏体验,力求为玩家带来前所未有的游戏感受。
