《巫师4》任务精炼地图广阔,品质升级体验非凡
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《巫师4》总监Sebastian Kalemba与执行制作人Gosia Mitrega透露,本作地图面积与《巫师3》相仿,CDPR在接受Skill Up采访时表示,任务量也接近前作。他们强调将注重质量而非数量,确保游戏体验丰富。Kalemba表示:“我们更注重质量而非数量,但可以肯定的是,与我们迄今为止准备的所有东西相比,它将是规模最大的。” CDPR此前已确认,《巫师4》将面向更广泛的玩家群体,并力求成为工作室迄今为止最先进的游戏。由于游戏尚处于全面制作阶段,预计《巫师4》可能还需数年才能问世。值得一提的是,CDPR为避免重蹈《赛博朋克2077》首发时的覆辙,不惜一切代价确保游戏质量。
