《WWE 2K》品牌升级:品质再升级,创新价值新飞跃
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《WWE 2K》品牌的发展历程与未来展望
在近日的MKM娱乐休闲网络大会上,Take-Two公司CEO Strauss Zelnick对《WWE 2K》品牌的过去、现在和将来进行了深入探讨。他指出,2007年至2009年期间,WWE系列游戏每年销量高达600万套。当Take-Two从THQ接手这一品牌后,销量一度跌至200万套左右。尽管如此,Zelnick表示,《WWE 2K17》的发行将实现年比增长,发行商对这一品牌的长盛不衰感到自豪。游戏开发与跨界合作
Zelnick强调,尽管取得了成绩,但游戏开发方面的工作仍需继续。他们正在与Yuke积极合作,寻求更多跨界合作机会。他认为,跨界合作越多,游戏品质和玩家体验将得到进一步提升。《WWE》品牌的潜力与挑战
Zelnick表示,他对《WWE》品牌依然充满信心,认为其拥有巨大的潜力。他指出,游戏行业的发展迅猛,玩家们的热情日益高涨,游戏品质也在不断提升,市场环境日趋健康。他也强调,为了保持品牌的活力,必须继续注重游戏品质。 “我认为《WWE》还有许多潜力,因为游戏行业发展迅猛,玩家们非常热情,游戏也越来越优秀,市场也越来越健康。我认为还有许多基于,但我也认为我们必须继续注重游戏品质。” Zelnick的这番话,无疑为《WWE 2K》品牌的未来发展指明了方向。