《无畏》首周数据揭秘:60%战队跨平台集结!

21 3

《无畏》首周数据揭秘:60%战队跨平台集结!

《无畏》跨平台共斗游戏:600万玩家共赴狩猎之旅

开发商Phoenix Labs在29日宣布,自上周在PS4、XB1以及PC平台正式发布基础免费共斗游戏《无畏》以来,这款以“跨全平台”为卖点的游戏已经吸引了超过600万玩家,这一数字是PC开放测试时的两倍。

官方还发布了一系列有趣的数据来庆祝发售一周的里程碑。其中包括总计2000万场狩猎、1300万只巨兽被狩猎、200万猎人被迫撤离、1500万小时的总游玩时长以及7日内打造了2500万把武器。其中,最引人注目的是跨平台小队占比高达60%,作为首款支持PS4跨平台游玩的游戏,这一成绩无疑是值得骄傲的。

《无畏》的跨平台联机玩法吸引大量玩家

Phoenix Labs的《无畏》在去年首先开启PC开放测试,并计划在今年晚期推出Switch和移动版,以实现“同一个《无畏》”的承诺。在一周内,这款游戏能够在多平台开花结果,拿下600万的用户数,业界人士认为,除了上市就支持跨平台联机游玩外,还有一部分原因可能是吸引了大批不愿意付费购买《怪物猎人:世界》的玩家。

《无畏》的免费游玩模式吸引玩家

《无畏》采用基本游玩免费制运营,这一模式吸引了大量玩家。除了跨平台联机玩法和免费游玩模式外,游戏本身的优质内容也是吸引玩家的关键因素。据悉,游戏中的狩猎体验丰富多样,玩家可以体验到不同的狩猎场景和巨兽,这使得《无畏》在短时间内获得了极高的口碑。

以上就是非法玩家原创的《无畏》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. Falcon 回复
    无畏首周数据太顶了!我和朋友跨平台组队超顺,60%战队跨平台集结真没想到,玩着超爽这数据合理
  2. DigitalCode 回复
    无畏首周跨平台集结60%真牛!上周和PS5/PC朋友组队,一点不卡超爽~
  3. 桃子果冻 回复
    这跨平台数据挺牛啊,我玩着感觉还挺得劲 。