《危险高尔夫》销量低迷,厂商直言团队规模成掣肘,创新突破迫在眉睫

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《危险高尔夫》创意总监谈游戏业绩与团队困境

《危险高尔夫》(Dangerous Golf)的创意总监Alex Ward在近期的一次媒体采访中,面对游戏业绩不佳的问题,表达了自己及团队的真实感受。 Ward透露,这款游戏是由他们自己拿出积蓄拼凑而成的团队所开发。他强调,团队中的每一位成员都是热爱游戏的玩家,他们深知每一位购买游戏的玩家都给予了他们巨大的支持。由于开发团队的规模和预算受限,他们在游戏平台上的发展相对薄弱。 Ward表示,尽管他们认真听取玩家的反馈意见和评价,并希望根据这些反馈不断改进游戏,但现实是,他们的经济状况尚未达到支持他们持续改进的程度。 《危险高尔夫》于六月登陆PS4、Xbox One和PC平台,玩家对其评价褒贬不一。Three Fields工作组在上旬发布了重要更新,包括“更快地重新开始”、“新的操控系统”和“新的教程录像”等问题。目前,该工作组计划推出《火爆狂飙》的精神续作。 值得一提的是,《火爆狂飙》最初由Criterion Games发布,其创始人Alex Ward和Fiona Sperry于2014年离开并重新成立了Three Fields Entertainment工作室。目前,《危险高尔夫》PC版售价为68元人民币。

《危险高尔夫》销量低迷,厂商直言团队规模成掣肘,创新突破迫在眉睫