《无限纪元:揭秘Remedy新篇》
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Remedy跨界合作游戏《量子破碎》销量不佳,导演透露游戏与电视剧结合难度大
尽管Remedy今年推出了跨界合作的游戏产品《量子破碎》,并采用了大量影视剧的表现手法,甚至推出了配套视频,但这样的做法并未得到玩家和市场的认可,销量上也远不及该公司之前推出的《心灵杀手》。最近,Remedy的一名导演在接受采访时透露,他们已经发现将游戏和电视剧结合并不是一件简单的事。
Remedy多年研究游戏与电视剧结合,最终发现难度太大
这名导演透露,Remedy已经用了多年的时间研究如何将游戏与电视剧相结合,最终还是发现难度太大。如果回过来看,《心灵杀手》和《量子破碎》设计的不是那么单线的话,也许游戏的表现会更加出色。
Remedy精心打造的游戏世界与游戏玩法关联不大
其实早期的《心灵杀手》有一些玩家开车到处探索的设计,Remedy对于自己的两款游戏都精心打造了庞大并且非常细致的游戏世界,可是这些精心打造的场景最终与游戏玩法并不太多关联,也许今后Remedy制作的游戏都朝这个方向努力。
Remedy未来将朝多人游戏方面努力,并加入更多多人游戏内容
除了开放世界的设计之外,Remedy接下来也希望能够朝多人游戏方面努力。并且确认正在开发当中的代号为Project 7的下一款游戏支持合作游戏,而再次之后制作的游戏将加入更多的多人游戏内容。加入多人游戏要素并非是Remedy要放弃故事驱动这个传统。