《歪小子斯科特》漫画改编游戏:探索参与度提升新策略
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育碧最新版《歪小子斯科特》引发原作者不满:沟通故障,缺乏参与感
近日,育碧在Ubisoft Forward上发布了最新版的《歪小子斯科特》游戏,漫画原作者Bryan Lee O’Malley却对这一消息表示了不满。他直言:“沟通故障”,表示自己对于这款2010年上市的电子游戏如今的重发售版内容一无所知。以下是Bryan Lee O’Malley对此事的澄清。原作者O’Malley透露沟通故障,对重发售版项目缺乏了解
O’Malley表示,他猜测育碧已经在这个游戏项目上制作了一段时间,电影发行商环球影业原本是想让他知道重发售版的计划。显然,这中间出现了“沟通故障”,O’Malley也一直没能掌握到这个项目的任何信息。《歪小子斯科特》十周年纪念活动,原作者请求游戏回归
《歪小子斯科特》最早在2010年8月发售,但四年后从全平台下架。今年五月,这款游戏来了一次十周年纪念活动,O’Malley发推请求“把《歪小子斯科特》整回来”,而育碧回复了一个纯表情,O’Malley说这是因为“他们的PR觉得我早就知道这游戏要重新发售,这是在推特上做预告呢”。原作者O’Malley对重发售版参与度低,建议推出实体版
O’Malley并没有说自己到底是什么时候才知道的,只表示自己“参与度很低”,而且“原版的开发者没有一个人参与了重发售版项目”,而且“我也不靠电子游戏赚钱”。他还是建议厂商能够推出实体版,之前还与收藏品公司iam8bit进行过洽谈。原作者O’Malley对游戏续命表示感激
虽然游戏给他的经济补偿不多,但O’Malley还是将游戏的续命视为一场胜利,在推特中表示“向一直以来不停呼唤《歪小子斯科特》游戏归来的玩家们表示由衷的感谢”。