《瘟疫传说》惊现30万鼠潮,安魂曲开启极限挑战!

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《瘟疫传说:安魂曲》即将于10月18日与玩家见面。在发售前夕,Asobo Studio的开发者Nicolas Bécavin在接受Xbox官方采访时透露,本作中屏幕上最多可出现30万只老鼠,远超初代游戏的5000只。 本作选择登陆本世代主机,是为了充分利用新主机的性能优势。通过这种方式,游戏的规模得到了大幅扩展,内容更加丰富,游玩时间更长,同时强化了老鼠和环境等特定功能,打造出一款全新感觉的大型游戏。 Nicolas Bécavin表示,老鼠是《瘟疫传说》的核心,游戏的恐怖氛围围绕老鼠展开。他们希望将这一元素成倍增加,从5000只增加到30万只,并重新设计了老鼠成群的形式。与初代游戏中的旋转不同,本作中的老鼠运动将呈现出巨大的波浪,如同老鼠海啸。为了实现这一效果,团队预先计算了许多序列,并使老鼠更加智能,它们在移动时会更加注意环境,懂得如何更好地避光。这一切都得益于团队与不同项目共同开发的内部引擎,这让他们能够专注于这些特定功能,无需依赖外部团队。 新一代主机为游戏带来了更沉浸和动态的视觉环境。这包括增强的绘制距离,使《安魂曲》与前作区别开来。得益于GPU的强大,游戏将拥有大量额外的细节,从改进的照明到更详细的纹理。玩家可以期待一个更加生动、沉浸的瘟疫故事体验。 值得一提的是,《瘟疫传说:安魂曲》在画面和音效方面也将带来突破。游戏中的角色和场景设计更加精细,音效也更加逼真,为玩家带来更加震撼的游戏体验。随着发售日期的临近,我们期待这款游戏能够为玩家带来全新的恐怖体验。

《瘟疫传说》惊现30万鼠潮,安魂曲开启极限挑战!

评论列表
  1. ThenNext 回复
    玩安魂曲时,30万鼠潮真惊到我!躲的时候手心冒汗,这极限挑战太带感~
  2. Corporal 回复
    玩瘟疫传说安魂曲,30万鼠潮惊到我,手心冒汗还想冲,极限挑战太爽了!