《乌鸦:谎言血统》IGN深度剖析,揭秘生存挑战新高度

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游戏序章回顾与期待落空

King Art在《乌鸦:神偷的遗产》三部曲的第一章《乌鸦:斯芬克斯之眼》中展现出了出色的叙事能力和游戏设计,为玩家们铺下了一个引人入胜的开篇。随着第二章《谎言的血统》的推出,玩家们原本高涨的热情和期待却遭遇了低谷。

剧情发展与玩家体验的落差

《谎言的血统》紧接着第一章的剧情发展,情节扣人心弦。玩家们高涨的热情和预期却迎来的却是复杂而苛刻的谜题,以及不真实的人物动作。尽管游戏设计初衷并非故意刁难玩家,但前两部作品已经成为了玩家的绊脚石。

主角转换与角色塑造的缺失

如果你耐着性子玩过了第一章,在第二章的时候你会再次质疑制作组的判断力。这依然是一部传统的解谜游戏,故事发生在前往开罗的路上。据笔者体验,这款游戏挑战的只是玩家反复尝试不同组合的耐心。许多其他解谜游戏都做得更好,它们会需要玩家自己调查证据解开迷题。但这两章《乌鸦》则毫无创意,只允许玩家按照既定路线前进,没有任何可供玩家发挥或提供独到见解的地方。

角色塑造与剧情发展的矛盾

《谎言的血统》没有发挥《乌鸦》的长处。第一章的亮点是主角Anton Jakob Zellneer,但到了第二章,制作组为了从另一个角度展现同一段故事,转换了主角。本作的大多数角色都没什么特点,主角更是没有存在感,让人对剧情提不起兴趣。

音效与画面表现

为了弥补本作新主角的无聊度,来自前作的一些角色依然保留了他们的人物色彩,关于这些人物的解密也都更有趣。每次有新的证据让嫌疑人更可疑,或者让新的嫌疑人浮出水面,气氛就会开始变得紧张。尤其是事件舞台来到埃及博物馆以后,我们终于迎来了期待已久的节奏。除了主角僵硬的面部表以外,其他部分看上去都和前一部一样出色。比如优秀的配音和富有情感的音乐,都让角色保持了前作的光彩。

游戏内容与流程的不足

本作的内容游走在好与坏之间,参差不齐,然后在游戏进行了90分钟以后戛然而止。角色丰满度不平衡,主角无特色,但最终最震惊笔者的是第二章超短的流程,笔者当时盯着显示器看了好久,不敢相信。玩游戏过程中我们一直在怀疑这部作品是不是赶工敷衍的,当我们看到最终结尾的时候,我们可以确认了。

总结与评价

毫无疑问,《乌鸦:神偷的遗产》第二章《谎言的血统》让人非常失望。King Art带给我们一个良好的开端,但随后却多位平庸,将主角替换为一个毫无存在感的路人。不过这个章节也并非一无是处,它向我们提出了新的问题,而且音效依然很出色。问题是它没有继承第一章的优点,反而抛弃了一部分最成功的元素。这让它最后一章的前景非常迷茫。

《乌鸦:谎言血统》IGN深度剖析,揭秘生存挑战新高度

评论列表
  1. Spell 回复
    谎言血统,IGN提的生存挑战真戳我,熬夜玩到三点都没腻!