《午夜以南》10小时沉浸式冒险,揭秘24小时惊悚故事线
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近日,Compulsion Games公布,其新作《午夜以南》的游玩时长预计在10至12小时,故事线将在一天内展开,共包含14个章节。游戏规模超出预期,但仍在既定目标范围内。玩家将身临其境,逐步解锁主角Hazel的神秘故事。 在这场《午夜以南》的探险中,玩家将穿梭于多样化的环境和生物群落,每个场景都散发着独特的氛围。去年,Compulsion Games发布了一部30分钟的纪录片,深入解析了游戏设计理念——“一封写给南方的情书”,并确保游戏主题的平衡。纪录片中展示了四个可探索的生物群落,包括沼泽、三角洲、阿巴拉契亚山脉,以及灵感源自新奥尔良的区域。尽管游戏时长有限,但要在短时间内展现如此丰富的场景,无疑是一项挑战。 游戏被定位为线性游戏,融入区域探索元素,玩家将在一天之内穿越美国南部的特色地点。艺术总监Whitney Clayton表示:“冒险从清晨开始,直至午夜结束。”尽管故事流程较短,但游戏策划和开发历时五年,包括逆向工程3D建模、深入研究、规划和原型设计。Roy透露,游戏的大部分内容在过去三年内完成。 《午夜以南》将于4月8日登陆PC和Xbox Series X|S平台,并作为XGP首发。
