《王者荣耀》收入飙升,领跑全球手游榜单,创新玩法引领潮流
9
0
3月23日,Sensor Tower发布报告,揭示2022年2月全球手游市场消费额达66亿美元,同比微降7.6%。其中,美国市场以19亿美元(约121.03亿元)的营收领跑,占比28.6%,日本和中国iOS市场分别以18.8%和17%的份额紧随其后。 在具体游戏方面,腾讯《王者荣耀》以2.25亿美元的营收重返全球手游畅销榜榜首,其中95.2%的收入来自中国iOS市场。而《PUBG Mobile》(含《和平精英》)以2.05亿美元的营收位列第二,其中64.2%的收入来自《和平精英》iOS中文版,美国市场贡献了7.7%的收入。米哈游的《原神》、King的《Candy Crush Saga》和《Roblox》则分别占据了榜单的三至五位。 值得一提的是,尽管整体市场有所下滑,但《王者荣耀》和《PUBG Mobile》等头部游戏的强劲表现,依然为全球手游市场注入了活力。随着移动游戏市场的不断成熟,未来竞争将更加激烈,各大游戏厂商需不断创新,以适应不断变化的市场需求。
