无主之地2独领风骚,竞技新境界体验升级

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无主之地:独特的游戏模式未被模仿之谜

2009年,一款名为《无主之地》的游戏横空出世,凭借其独特的游戏模式,迅速赢得了超过200万玩家的喜爱。尽管取得了如此巨大的商业成功,市场上却鲜有类似的游戏出现。Gearbox的CEO Randy Pitchford对此表示十分惊讶。 Pitchford表示,他无法理解为何《无主之地》的游戏模式没有被其他游戏公司模仿。他甚至表示,他并不希望有人模仿他们的游戏,但他认为人们可以尝试挑战一下。

Gearbox的策略:另辟蹊径,避开竞争

Pitchford透露,Gearbox的策略就是完全回避竞争,公司从未试图去做类似《战地》或《使命召唤》那样领头羊类型的游戏。他认为,《无主之地》的成功正是因为它的另辟蹊径。 “当我们不能确定能否战胜最好的拳手时,我们为什么还要飞蛾扑火呢?”Pitchford说,“我们可以创立新的运动,或者我们可以在其他运动上取胜。如果你是唯一一个做的事情让人们感觉有价值的,你就根本不用担心什么竞争了。”

无主之地的独特魅力

Pitchford表示,每当谈及《无主之地1》,他都会感到纠结。一方面,他们像是攀上了一座高山的新顶峰,想向四周放声大喊。但他们又不想和他人分享他们的秘密,因为他们会模仿他们好玩的作品。 《无主之地2》目前正在全力开发中,预计将于9月18号在XBOX360、PS3以及PC上发售。这款游戏能否延续《无主之地》的独特魅力,我们拭目以待。

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