Xbox 360手柄调查揭秘:最受欢迎游戏配件新风向

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Steam控制器使用情况分析

今日,Steam官方发布了一篇关于PC游戏中控制器使用情况的博客,通过详细的数据分析,揭示了当前Steam平台上手柄的使用情况、使用方式以及新手柄的推出情况。

手柄使用情况

根据官方统计,当前Steam上有6000万个设备账户,其中Xbox 360手柄使用最多,达到了45%(2720万),其次是PS4手柄(20%),Xbox One手柄(19%),其他手柄(8%,包括Steam手柄,PC手柄,摇杆等)以及PS3手柄(7%)。Xbox One和Xbox 360手柄合计占了64%,接近4000万个,也难怪微软被戏称为“手柄大厂”,就连PC Steam玩家也被征服了。

任天堂Switch手柄表现突出

文章还着重提到了任天堂Switch手柄Switch Pro。根据博客,2017年Switch发售后Steam对Switch手柄的支持很有限。到了2018年5月才优化了整体体验。但从此之后,Switch手柄的注册量也迅速攀升,一跃成为Steam上最受欢迎手柄第七位。

Steam手柄销量喜人

此外博客还提到Steam自家手柄情况。V社表示计划将Steam手柄打造成能兼容玩家游戏库所有游戏的设备,包括鼠标操作的游戏。根据博客,目前为止,Steam手柄销量为130万,令V社高兴的是,玩家使用Steam手柄游玩的游戏是所有手柄中最多的。“Steam控制器社区所游玩的游戏比其他类型控制器的要更为广泛多样,其用于的游戏总数几乎两倍于排名第二的设备”。

Steam输入实验成果显著

博客原文提到,PC 游戏中控制器的兼容性此前仅由各游戏开发者管理,也就是说,一款游戏支持一套预先决定的硬件,而玩家从这些规定好的输入选项中进行选择。我们从 2015 年开始了一项实验,希望了解如果社区受到的限制减少,会发生什么情况。我们推出了一些工具,允许 Steam 用户从形式多样的设备(如 Steam 控制器、PlayStation 控制器和 Xbox 控制器)上将控制映射到游戏能理解的任何输入组合中(如键盘上的按键、鼠标行为和控制器按压)。我们还创建了一个系统来共享并修改这些控制器配置,以便最佳的输入方案能不断得到完善、脱颖而出,使社区的努力聚沙成塔之后惠及所有人。

Steam控制器种类繁多

在 Steam 上使用的控制器中,控制台控制器占了其中的绝大部分,但剩余的 8% 代表了近 500 万个控制器,因此也很重要。这其中包含了 Steam 控制器、PC 手柄、Nintendo 控制器以及摇杆(另外别忘了还有 783 个 dancepad)。这是一套花样繁多兼收并蓄的输入设备,在某些情况下,需要用户具有相当的主动尝试精神才会将它们连接到电脑上使用。

未来计划

Steam 上的控制器种类繁多,而这与内置、静态的控制器支持的做法并不一致。诚然,支持 Xbox 控制器可以涵盖 64% 的 Steam 用户,但其他 2200 万设备怎么办?而且,未来其他类型的控制器可能会包括游戏发行时尚未存在或并不流行的输入形式。例如,运动控制相对较新,但社区可以在以前推出的游戏中用 Steam 输入对运动控制进行体验。有数个玩家认为他们的运动控制配置优于我们多年来一直使用的配置。

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