Xbox One豪言重塑宇宙,模拟技术引领全新体验
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Xbox One:超越模拟地球,实时计算小行星轨迹
模拟地球的时代已经远去,Xbox One凭借美国航空航天局提供的数据,实现了对四万颗小行星运行轨迹的实时计算,并以极高的精度绘制出来。
微软闭门会议:Xbox One联机优势解析
为了平息Xbox One强制联机所引发的争议,微软举办了一场名为“Xbox 101”的闭门会议。会上,Xbox工程师Jeff Henshaw展示了一个技术Demo,强调离线状态下的Xbox One同样强大,但在线状态下所获得的远端云计算能力才是其真正的优势。
云计算助力:Xbox One处理天体数据
微软表示,其拥有数十个数据中心及十万台服务器,Xbox One利用这些资源处理35000光年范围内的天体数据,并实时计算其中四万颗小行星的运行轨迹。这是当今任何一台高端PC都无法实现的成就。
游戏世界永续:万人规模游戏不再是梦
Henshaw认为,在Xbox One平台实现万人甚至十万人规模的游戏并非不可能。所营造的游戏世界将比以往更繁荣、更富生机,不会因玩家下线而停止运转,因为云计算是始终存在的。
微软Azure云平台:成熟度与计算能力更胜一筹
尽管索尼的PS4也拥有Gaikai云平台,但微软的Azure云在Xbox One诞生前就已投入商业运营,其成熟度和计算能力均较Gaikai更为优胜。
云计算局限:实时性要求高的应用场合受限
对于实时性要求非常高的应用场合,云计算就爱莫能助了。Henshaw在演示会上也只强调了游戏可容纳人数及游戏世界的规模,并未触及具体的画面实现。