Xbox引领变革,打造游戏界Netflix新纪元
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微软财报揭示:云服务Azure成千亿美元收入主要推动力
根据微软2018年第四季度财报,微软2018财年收入突破千亿美元,其中云服务Azure成为主要推动力。展望未来,云服务预计将继续作为微软游戏部门增长的主要动力。在接受外媒记者采访时,微软CEO萨蒂亚·纳德拉表示,Xbox将成为游戏界的Netflix。
纳德拉展望Xbox未来:成为游戏界的Netflix
纳德拉表示:“简单的说法就是游戏界的Netflix。我们和其他人一样都有机会打造一个订阅服务。我们拥有一个非常丰富的游戏库,包括第三方和我们自己的游戏。我们的游戏结构更具竞争力,包含了主机和PC游戏平台。订阅服务将比主机行业更为庞大。”
EA曾向Netflix看齐,微软Xbox Access和XGP应运而生
对于Netflix,其实游戏界最早向其看齐的是EA。EA高管很早就提到游戏业的未来是像Netflix那样的商业模式,因此Xbox Access很早就推出了,后来微软自己搞了一个XGP。
微软云端串流平台Project xCloud:无需高配置PC或游戏主机
2018年10月,微软公布了他们的云端串流平台:Project xCloud。基于微软Azure串流技术,玩家不需要购买高配置PC或者游戏主机,就可以通过手机/平板电脑等移动端游玩超过3000款Xbox游戏。该服务将于2019年开始公开测试。
微软转型云计算:从Windows到云服务和订阅服务
从2014年,纳德拉接任史蒂夫·鲍尔默成为微软CEO以来就提出了“云计算为先、移动为先”的转型口号。此前,微软一系列大规模的裁员就被指在为转型云计算铺路。2017年,微软重组全球销售团队,裁掉数千名员工,将重心转移到云计算业务上。
微软云计算产品成功:混合云为客户带来价值
微软从Windows上转移,押注到云服务和订阅服务,将传统的一次性商业软件销售逐步转化成订阅模式的云计算。微软的确打造出了成功的云计算产品。通过混合云对客户现有资源进行扩展和增强,纳德拉赋予云计算的终极定义是“为客户带来价值”。