《侠盗猎车5》融合R星经典元素,创新游戏体验必火
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《侠盗猎车5》战斗系统全面升级,灵感源自多款经典游戏
近来,《侠盗猎车5》社区热议其战斗系统,发现其设计灵感不仅来源于《马克思佩恩3》,还涵盖了《荒野大镖客》、《侠盗猎车4》以及《湾岸午夜俱乐部:洛杉矶》等多款经典游戏。驾驶体验更上一层楼,车辆自定义功能丰富
R星透露,《侠盗猎车5》中的驾驶感受得到了显著提升,摆脱了《侠盗猎车4》的生涩感。车辆现在可以自定义,包括性能调整。在《侠盗猎车4》中,玩家只能调整速度和重量,而《侠盗猎车5》中,加速和牵引力都加入了自定义选项。漂移体验更逼真,镜头摆动更接近《湾岸午夜俱乐部:洛杉矶》
《侠盗猎车5》中的车辆漂移感觉依旧类似《侠盗猎车4》,但车体和镜头的摆动更接近于《湾岸午夜俱乐部:洛杉矶》,为玩家带来更逼真的驾驶体验。武器选择全面回归,配件选择更丰富
《侠盗猎车5》中,完整的武器选择轮回归,类似于《荒野大镖客》中的设计。玩家现在可以在武器的配件上进行选择,而不仅仅是《马克思佩恩》中的3个选择。射击准星更精准,声音效果更丰富
射击时的准星现在变成了一个点,更接近于《马克思佩恩3》的设计。当玩家制造动静时,如跑步和开枪等,在小地图上会出现一个红色圆圈,表示声音的强弱,这一设计同样来源于《马克思佩恩3》。