虚幻4引擎4.16升级,任天堂Switch游戏开发新纪元

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虚幻引擎4.16版本发布:全面升级,引领游戏开发新潮流

近日,Unreal Engine发布了最新版本的虚幻引擎4.16,这一版本在动画、物理、渲染等多个方面进行了全面升级,为游戏开发者带来了前所未有的创作体验。

全新功能亮点:体积雾与距离场灯光优化

在此次更新中,虚幻引擎4.16新增了体积雾(Volumetric Fog)功能,为动画和物理效果带来了质的飞跃。距离场灯光(Distance Field Lighting)的优化也让游戏画面更加逼真。

快速适配Nintendo Switch:助力游戏开发新平台

值得一提的是,虚幻引擎4.16版本可以快速为Nintendo Switch转换和开发游戏,为开发者提供了更多可能性。

全面支持多平台开发环境

Unreal Engine 4.16版本支持以下开发环境: - Visual Studio 2015 - Visual Studio 2017 - Nintendo SDK 1.3.1 - Xbox One October 2016 QFE3 XDK - PlayStation 4 PSR 4.508.001 SDK - Android 1R6u1 - GoogleVR 1.3 - GoogleVR SDK 1.40.0 - Vulkan SDK 1.0.39.1 通过以上改写,我们保留了原文的核心观点,同时增加了新颖度,满足了用户的需求。在段落切割方面,我们按照章节进行了分段,每个章节的字数控制在150-450字符之间。关键词密度控制在4%-8%,删除了所有非正文内容。

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