《仙剑6》引擎革新,体验全新视觉盛宴

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《仙剑奇侠传五前传》开发投入与剧情升级

姚壮宪透露,为了确保《仙剑奇侠传五前传》的品质,公司将《仙剑奇侠传五》的全部销售收入投入到前传的制作中。这一举措使得前传的开发团队规模扩大,增加了十几位开发人员。在美术和三维建模方面,前传的投入和要求相较于前五部作品都有了显著提升。前传的支线剧情规模也大幅增加,使得剧情总长度有了显著提升。

《仙剑奇侠传六》开发计划与引擎更换

姚壮宪还透露,《仙剑奇侠传六》目前尚未开始开发。软星科技已经计划在《仙剑奇侠传六》中更换游戏引擎,以期获得更好的游戏品质。

《仙剑奇侠传五前传》游戏背景与主题

《仙剑奇侠传五前传》是《仙剑奇侠传》系列的第七部作品,由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司制作。这款PC中文角色扮演游戏的主题为“牵绊”,剧情年代设定在《仙剑奇侠传五》故事前20年,《仙剑奇侠传》初代18年后、《仙剑奇侠传二》10年后。

《仙剑6》引擎革新,体验全新视觉盛宴

评论列表
  1. PsiFifteen 回复
    仙剑6引擎革新真牛!玩着画面超惊艳,视觉盛宴没白吹!