《仙剑六》评测:沉疴积重,革新之旅再启航

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情怀的重量:经典作品的续写与再创作

从小到大,心中充满了对经典作品的向往,总在幻想《圣斗士星矢》的真人版、《灌篮高手》的续篇、《射雕英雄传》的翻拍、《白娘子传奇》的电影版以及《仙剑奇侠传》的新作。这些情怀,如同童年的印记,深深地烙印在我的心中,我从不轻易否定它们,因为那是对自己童年的否定。 当情怀变质,童年毁灭,人生被强暴,万念俱灰时,人们才会变得丧心病狂。事实上,在试玩了《仙剑奇侠传6》后,我并没有太多的情绪波动。时间流逝,仙剑展现出的不是浴火重生,而是苟延残喘。

创意与努力的夹缝:仙剑6的试玩体验

在《仙剑奇侠传6》中,我能看得出每一张贴图夹缝中的努力,每一个剧情中蕴藏的创意和想法。这些努力和创意似乎并没有带来太大的改变。在这个老掉牙的引擎上,在这个已经烂大街的故事模式和游戏系统上,软星和大宇的开发者们已经做到了极致,但似乎已经走到了尽头。

放弃与开拓:对仙剑6的反思

在这个时候,我已经不忍心去批评,因为批评已经失去了它应有的意义。在这个老掉牙的引擎上,在这个已经烂大街的故事模式和游戏系统上,软星和大宇的开发者们已经做到了极致,很努力了。但笔者只能残忍地说——放弃这列火车吧,它已经驶入了死胡同,流着创意和才华,去另起炉灶开拓未来吧。 这样的游戏,白瞎了还算不错的剧本和配音。

真情怀的探索:2015年的仙剑奇侠传6

下面,笔者带大家一起去领略这部2015年的真情怀。

《仙剑六》评测:沉疴积重,革新之旅再启航