《星际争霸2:虫群之心》局域网破解攻略,解锁全新游戏体验

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《星际争霸II:虫群之心》开发进度公布与局域网功能争议

在科隆游戏展上,备受关注的《星际争霸II》首部资料片《星际争霸2:虫群之心》的设计师David Kim透露,游戏开发进度已达到99.5%,并即将开放Beta测试。令人惊喜的是,单机剧情战役将包含20个关卡,但相较于联机对战功能,刀锋女皇和蒙斯克大帝的斗争似乎显得不那么重要。 玩家们关注的焦点却集中在暴雪为何不打算在资料片中加入局域网功能。尽管暴雪并未直接承认是为了防盗版,但David Kim的解释却引发了热议。

David Kim阐述开发理念与局域网功能缺失原因

David Kim表示,自《星际争霸II》开发早期,团队就致力于将其打造为在线游戏,围绕天梯和成就系统建立了一系列功能。整个系统都与在线游戏相关,这是他们开发游戏的哲学。尽管如此,《星际争霸II》也提供了离线模式,玩家可以离线进行战役模式和与AI对战。 对于局域网功能的缺失,David Kim认为,他们正在关注一些方法,以使距离更近的玩家更容易找到彼此。他认为,局域网功能并非必要,因为他们的目标是实现“找到离你更近的玩家”。

玩家对局域网功能的期待与暴雪的回应

尽管玩家们对局域网功能的缺失表示遗憾,但暴雪的回应似乎并未完全满足他们的期待。许多玩家认为,局域网功能对于提高游戏体验至关重要,尤其是在《星际争霸II》这样一款注重团队协作和策略的游戏中。 暴雪的David Kim表示,他们正在寻找其他方法来弥补这一缺失,以实现更好的游戏体验。尽管如此,玩家们对于局域网功能的缺失仍然表示关注,并期待暴雪能够在未来提供更好的解决方案。

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