《星际战士2》回滚更新:深度解析差评背后的真相
《战锤40K:星际战士2》4.0版本改动回滚,官方承诺平衡补丁即将推出
近日,游戏《战锤40K:星际战士2》的发行商Focus Interactive宣布,针对4.0版本中受到玩家广泛批评的改动,将进行回滚处理。这一决定旨在避免类似错误再次发生,并确保玩家获得更好的游戏体验。
4.0版本改动引发玩家不满
上周推出的4.0版本补丁中,游戏PvE模式进行了一系列针对玩家的削弱,并引入了新的难度设置。许多玩家认为这些改动对游戏体验造成了负面影响,尤其是与《绝地潜兵2》等游戏的削弱先例相比,玩家对开发商Saber Interactive的决定感到失望。
官方回应并承诺推出平衡补丁
面对玩家的批评,官方迅速做出回应,承诺将尽快推出新的平衡补丁。最新公告显示,该补丁将于10月24日晚些时候推出。公告还深入解释了最初做出这些改动的原因以及为什么会出现问题。
游戏总监解释改动原因
游戏总监Dmitriy Grigorenko表示,游戏在3.0版本后PvE模式最高难度的成功率由60%升至80%,团队收到许多反馈称即便在最高难度下“游戏变得太简单了”。因此团队决定增加敌人的数量,但这一变化显然影响了较低的难度等级,导致所有难度的成功率均下降。
回滚改动,优化游戏体验
显然,团队对于这些反馈的反应是完全错误的。推出更高难度本身就应该是应对那些希望挑战更高难度的玩家,修改所有难度下敌人的生成没有必要。随着更多玩家获得了更好的升级和武器,高难度成功率提升是非常正常的现象。
回滚改动后,最高难度敌人的生成率将恢复至4.0版本前的最低、平均以及对应难度的级别,并且在难度4下将“显著降低”,有望在游戏发布时和3.0版本“简单化”之间取得难度上的平衡。
玩家的护甲值在难度4中也增加了10%,强制要求所有玩家站在一起才能恢复护盾的“紧密阵型”机制也将被移除,填补玩家位置的机器人将被增强,并且将对Boss造成30%的额外伤害。爆弹枪也被加强,均获得了5%至20%不等的伤害增强。
修复BUG,提升游戏稳定性
该补丁还将修复导致玩家翻滚距离变短的BUG,以及其他各种BUG、崩溃修复和稳定性改进。
公共测试服务器即将上线
公共测试服务器目前仍在开发中,将允许玩家尝试未来的主要更新并提供反馈。具体发布时间未定,但开发者希望在2025年初发布。
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