《星空》开发成本揭秘:揭秘B社巨作背后的巨额投入

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《星空》开发成本揭秘:Bethesda如何打造科幻巨作

在今年E3展会上,Bethesda公司正式对外公布了备受期待的科幻新作《星空》。近日,B社副总Pete Hines在接受采访时透露,像《星空》这样的3A级大作,其开发成本之高昂令人咋舌。

开发成本攀升,团队规模扩大

Pete Hines表示,随着游戏行业的不断发展,各种类型的游戏层出不穷,导致所有游戏的开发成本都在不断上升。以《星空》为例,打造这样一款3A级大作并不便宜,其中一个重要原因就是开发团队的规模不断扩大。

《星空》开发成本揭秘:揭秘B社巨作背后的巨额投入

以《上古卷轴3:晨风》为例,其开发团队最初只有35人,而《星空》的开发团队规模已经完全不同。游戏的内容和规模决定了我们需要更多的人力来进行制作,这也是导致开发成本上升的一个重要因素。

《星空》规模宏大,制作周期长

《星空》的游戏规模十分庞大,自2015年开始制作以来,官方曾将其描述为“下一世代的游戏”。这也意味着,这款游戏可能无法在当前一代主机上与玩家见面。

Bethesda公司对《星空》的投入可见一斑,这款科幻巨作的开发成本之高昂,足以让人惊叹。正是这样的投入,才使得《星空》成为了一款令人期待的作品。

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评论列表
  1. Present 回复
    玩星空时细节超足,B社巨作成本投得值,场景真震撼到我啦
  2. 这成本?玩着也就那样,没多惊艳啊