《星空》首发独缺DLSS与Xess PC支持,超大容量近140GB,体验升级新亮点

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《星空》的预载已于昨日启动,玩家Sebastian Castellanos在深入挖掘游戏PC版文件时,并未发现对DLSS或XeSS技术的支持。鉴于《星空》PC版与B社及AMD的独家合作,并支持FSR 2,这一发现可能引发广泛争议,因为B社似乎有意将竞争对手的技术排除在游戏之外。 这不是AMD合作游戏首次摒弃DLSS/XeSS,例如《星球大战绝地:幸存者》也仅支持FSR。这或许意味着放弃DLSS/XeSS已成为与AMD合作的一个潜在条件。 尽管官方尚未提供支持,但MOD制作者们已计划在《星空》发售之后为其添加DLSS 3支持。 《星空》PC版的预载文件容量高达139.8GB,Xbox Series X版本也相当庞大,达到126.1GB。B社曾透露,游戏中将包含超过1000个星球。 《星空》的发售日期定于9月6日,将登陆PC和Xbox Series X|S平台。购买高级版的玩家将享有5天的提前体验,从9月1日开始。 值得一提的是,《星空》的开发历程充满了期待与挑战,从其庞大的文件容量到丰富的星球数量,都预示着这款游戏将带给玩家一场视觉与探索的盛宴。尽管在技术支持上存在争议,但《星空》无疑将成为今年最受关注的游戏之一。

《星空》首发独缺DLSS与Xess PC支持,超大容量近140GB,体验升级新亮点