《星空》Xbox独占:引领开发革新,探索无限创意新境界

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在Lex Fridman的最新播客节目中,Todd Howard畅谈了《星空》的PC与Xbox独占,并对B社的经典作品如《上古卷轴:晨风》和《上古卷轴:湮灭》进行了回忆。他强调,开发团队一直将Xbox作为主要平台,因此《星空》的Xbox独占并不令人意外。 Howard表示:“独占并非我们唯一的选择,尽管我们的游戏也曾推出PS版本。起初,我们是PC开发者,后来转向Xbox,它成为了我们的主要开发平台。《上古卷轴:晨风》几乎完全是Xbox独占,而《上古卷轴:湮灭》在Xbox上独占了一段时间。我们的早期作品都是基于Xbox平台,因此我们专注于Xbox是理所当然的。” Howard进一步指出,《星空》的开发得益于Xbox和PC的独占性,其他Xbox团队的工程师也在助力游戏的开发。 “从开发角度来看,我喜欢集中精力,并得到他们的帮助——Xbox的顶级工程师们说‘我们要让这个游戏在新系统上看起来不可思议’,这对我来说真是太棒了。” 《星空》预计将于2023年上半年发售,支持PC和Xbox Series X/S平台。这款游戏的成功,不仅在于其独占性,更在于开发团队对品质的执着追求。

《星空》Xbox独占:引领开发革新,探索无限创意新境界