显卡要求揭秘:《古墓丽影:崛起》PC畅玩指南
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《古墓丽影:崛起》PC版性能分析:显卡是关键,SLI问题待解决
《古墓丽影:崛起》今日正式发售,NVIDIA也同步发布了最新的显卡驱动。以下是外媒带来的PC版性能分析,让我们一起来看看这款游戏的性能表现。
硬件配置一览
本次测试的硬件配置如下:
- CPU:i7 4930K
- 内存:8GB
- 显卡:GTX 690
- 系统:Windows 8.1, 64位
- 驱动:GeForce 361.75 WHQL
SLI问题严重,NVIDIA和SE需修复
尽管NVIDIA已经发布了SLI配置文件,让《古墓丽影:崛起》支持SLI,但目前多显卡渲染在游戏中存在严重问题。测试中发现,SLI渲染在改变视角时会出现帧数大幅下降的情况,这表明游戏并不能有效利用SLI和交火。希望NVIDIA和SE能尽快修复这个问题。
显卡性能要求高,CPU要求不高
由于SLI问题严重,我们模拟了GTX 690的单核心性能,结果并不理想。在1080P非常高画质下,GTX 680最低只有32fps。即便使用最低画质,游戏也从未稳定在60fps。这意味着如果你的显卡比GTX 680还差,在1080p下不管什么画质都难以达到60fps。
至于CPU,《古墓丽影:崛起》并不要求高端处理器。测试中,我们模拟了一个双核心CPU,并关闭了超线程。在800x600分辨率下,模拟的双核CPU能达到60fps,但帧数起伏明显。开启超线程后,才能稳定达到60fps。
内存占用大,贴图材质影响性能
《古墓丽影:崛起》对内存的占用较大。在贴图开启非常高后,游戏内存占用达4.5GB。如果你的内存只有8GB,在玩游戏时可能会遇到帧数不稳定的情况,尤其是后台还运行程序的情况下。将贴图材质设置成高后,内存占用降到了2.5GB。
需要注意的是,贴图非常高情况下占用的显存至少是3G,贴图改成高后,显卡才没有任何帧数起伏。如果你的显卡显存只有2G,你肯定开不了非常高特效。
PC版画面精美,细节丰富
《古墓丽影:崛起》的PC版画面非常精美。游戏中的材质贴图大多数都是高品质,NVIDIA的HBAO+特效令人惊叹。环境效果非常美,AMD的TressFX技术(在古墓中叫PureHair)也很出色。游戏中的角色,特别是劳拉的,嘴型同步几乎是我们所看到的最好的一个,而且所有的3D模型,不管是动物还是人物,都是细节丰富。游戏还支持环境破坏、树叶物理和表面曲面细分,游戏画面细节比前作更好。