《星空之地》十年磨一剑,B社力作新篇章,探索未知价值无限

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《星空之地》开发历程揭秘:B社制作人透露游戏构思与开发细节

在E3展会上,B社新作《星空之地》的亮相让众多玩家为之振奋。近日,B社制作人Todd Howard在接受外媒采访时,详细透露了这款游戏的构思与开发历程。 Todd Howard透露,这款游戏在他脑海中酝酿了大约10年之久。在取得《辐射》的版权之前,他们一直梦想着制作一款科幻RPG游戏。《星空之地》的构想始于5年前,当时他们决定为游戏注册商标,并开始思考如何在游戏中实现他们的创意。2015年,《星空之地》的开发工作正式开始,这正好是B社完成《辐射4》之后的时间。 Todd Howard表示:“在《辐射4》结束之后,我们开始了新作开发。但实际上,我们早在2004年就有此计划,制作一款科幻类型的游戏。但《辐射》还是最优先的工作。” 在2015年《辐射4》发布之后,B社便开始了《星空之地》的开发工作。目前,这款游戏已经开发了3年。尽管B社还有《辐射76》、《上古卷轴6》等大作在身,但考虑到B社拥有超过400名员工,我们有理由相信B社能够顺利完成包括《星空之地》在内的所有作品。

《星空之地》开发背后的故事:从构思到现实

Todd Howard透露,《星空之地》的构思始于他心中对科幻RPG游戏的热爱。在取得《辐射》的版权之前,他就一直梦想着制作这样一款游戏。由于《辐射》项目的重要性,他们不得不将《星空之地》的构思暂时搁置。 直到2015年,《辐射4》的开发工作完成,B社才重新将《星空之地》提上日程。从那时起,他们开始为这款游戏注册商标,并着手构思游戏的具体内容。 Todd Howard表示:“在《辐射4》结束之后,我们开始了新作开发。但实际上,我们早在2004年就有此计划,制作一款科幻类型的游戏。但《辐射》还是最优先的工作。” 经过5年的努力,B社终于将《星空之地》的构想变成了现实。如今,这款游戏已经开发3年,距离与玩家见面已经不远了。

《星空之地》开发进度:B社多款大作并行推进

尽管B社还有《辐射76》、《上古卷轴6》等大作在身,但《星空之地》的开发工作并未受到影响。据了解,B社拥有超过400名员工,他们能够同时推进多款大作的开发工作。 Todd Howard表示:“在2015年《辐射4》发布之后,就开始了《星空之地》的开发工作。目前,这款游戏已经开发了3年。尽管B社手上还有《辐射76》、《上古卷轴6》等大作,但考虑到B社有超过400名员工,我们相信B社能很好完成包括《星空之地》这些作品的工作。” 随着《星空之地》的开发进入尾声,玩家们对这款游戏的期待也越来越高。相信在不久的将来,这款科幻RPG游戏将带给玩家们全新的游戏体验。

《星空之地》十年磨一剑,B社力作新篇章,探索未知价值无限

  1. Platinum 回复
    十年磨一剑很期待!B社作品玩法向来绝,我超爱探索,等星空之地上线玩一波 。