性能争议背后:B社与任天堂无个人恩怨,技术较量新篇章
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任天堂Switch平台迎来新力作:Bethesda的转型之路
在任天堂Switch游戏机问世后,曾经未曾涉足任天堂平台的知名游戏开发商Bethesda突然转变态度,接连推出多款游戏。这背后究竟隐藏着怎样的故事?在PAX Australia 2018活动上,Bethesda营销副总裁皮特·海恩斯(Pete Hines)为我们揭晓了答案。并非个人怨恨,而是游戏适配问题
皮特·海恩斯在讲话中明确表示,Bethesda之前没有为任天堂游戏平台推出游戏,并非因为对任天堂怀有个人怨恨,而是因为他们的游戏不适合任天堂的主机或无法在其硬件上运行。随着任天堂Switch的推出,这一局面发生了改变。Switch的技术规格令人满意
皮特·海恩斯透露,Bethesda在2016年就得到了Switch原型机,并认为这台新主机的技术规格接近《上古卷轴5:天际》的要求。经过尝试,他们发现移植效果令人满意,因此确定了与任天堂的合作关系。卡通风格的《辐射:避难所》成为突破口
在双方开始接触时,任天堂方面曾询问Bethesda有没有比较不那么血腥暴力的游戏。随后,Bethesda拿出了画面卡通的《辐射:避难所》,成为双方合作的突破口。后续游戏也将加入任天堂Switch阵容
在后续的id tech 6引擎研发中,Bethesda始终将考虑在内,因此《毁灭战士:永恒》将会和德军总部系列的新作一样,加入到任天堂Switch的游戏阵容中。总结
Bethesda的转型之路,不仅为任天堂Switch平台带来了更多优质游戏,也为整个游戏行业树立了新的标杆。在未来的日子里,我们期待看到更多开发商加入任天堂Switch平台,为玩家带来更多精彩的游戏体验。