仙女座引擎升级DX12,全新物理渲染体验震撼来袭

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《质量效应:仙女座》渲染技术前瞻

《质量效应:仙女座》作为备受期待的游戏,虽然官方并未公布过多实际游戏截图和细节信息,但频繁的新消息依然让玩家们充满期待。近期,在讨论《星球大战:前线》时,我们意外得知,《质量效应:仙女座》也将采用基于物理效果的图像渲染(PBR)技术。

官方确认:PBR技术全面应用

Johan Andersson在推特上回应玩家提问时,提到《星球大战》的画面以及《质量效应:仙女座》的图像渲染技术。他明确表示,所有寒霜引擎作品都将使用PBR物理渲染。目前,他们正在进行过渡,确保所有寒霜引擎制作的游戏都能应用PBR物理渲染技术。

DX12支持引期待

除了PBR技术,DX12也是玩家们关注的焦点。Stefan Boberg在推特上并未给出100%肯定的回答,但表示DX12已经是寒霜引擎的一部分。他暗示,支持DX12的游戏将会陆续问世,而《质量效应:仙女座》或许将是其中之一。

仙女座引擎升级DX12,全新物理渲染体验震撼来袭

评论列表
  1. Baron 回复
    哇!试了仙女座引擎DX12升级,物理渲染超真实,看着都像真的,沉浸感直接拉满!