《仙女座》震撼来袭 B社创始人信心满满揭秘新价值

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《质量效应:仙女座》开发信心满满,前BioWare联合创始人Greg Zeschuk表示期待

尽管《质量效应:仙女座》在开发过程中不断有高级人员离职的消息传出,但BioWare前联合创始人Greg Zeschuk(2012年从BioWare退休)对本作充满信心。他表示非常期待BioWare对《质量效应:仙女座》的制作方向,相信这款游戏将会非常“惊人”。

Greg Zeschuk对《质量效应:仙女座》充满信心

Greg Zeschuk表示:“我认为大家应该对《质量效应:仙女座》抱有信心,相信它是落在了正确的开发者手中。负责开发的人员,大部分都是《质量效应》的核心团队。我知道玩家会担心感觉游戏是不是走错了方向或其他担忧。但我深信,BioWare的计划将非常惊人。”

Greg Zeschuk与Ray Muzyka共同见证《质量效应:仙女座》早期开发

Greg Zeschuk和另一个创始人Ray Muzyka于2012年9月退休,当时《质量效应:仙女座》已经确定,并目睹了一些早期开发阶段。他承认自己永远错过了另外一个“巅峰”。

Greg Zeschuk期待以普通玩家身份体验《质量效应:仙女座》

不过对于新作,他本人充满了期待,《质量效应:仙女座》也是首个他是以局外人身份看待的游戏。“我真的很期待,很想作为一个普通玩家去玩。离开BioWare最好的一方面是你可以在不知道任何事的情况下去玩他们的游戏。对于他们在做的,以及他们如何去做,我个人真的很有信心。”

《质量效应:仙女座》将于2017年初上市

《质量效应:仙女座》是2012年《质量效应3》之后的首个系列新作,将于2017年初上市,登陆PC、PS4和Xbox One。

《质量效应:仙女座》将加入新能力:喷气背包

根据最近泄露的开发阶段演示,《质量效应:仙女座》将加入一个新能力:喷气背包。此外在剧情上,根据传闻,新作中玩家需要为了给人类找新的家园而战斗(殖民)。这个时候人类成了“外星人”,需要打败阻止人类的致命外星种族。

《质量效应:仙女座》星球密集,采用无缝开放世界设计

报道还表示,《质量效应:仙女座》星球密集,但采用无缝开放世界设计。

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