《星球大战:前线2》PC版深度优化,性能巅峰之作全面升级
9
0
《星球大战:前线2》正式版跑分测试:性能解析与优化设置全解析
在10月份,《星球大战:前线2》的beta测试版给我们带来了惊喜,画面水准和硬件支持都相当出色。如今,正式版的表现同样令人满意。本文将深入解析这款游戏的性能表现,并提供详细的优化设置指南。
硬件配置与SLI性能适配
本次PC性能分析使用了Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz)处理器,8G内存,显卡方面则分别测试了AMD的Radeon RX580和NVIDIA的GTX980Ti以及GTX690。NVIDIA为本作提供了官方SLI配置文件,SLI性能适配表现出色,玩家们可以放心使用。
丰富的画面设置选项
DICE为《星球大战:前线2》增加了许多画面设置选项,PC玩家可以调整材质质量、材质滤镜、光照、阴影、特效、后处理、Mesh、地形、抗锯齿和环境光遮蔽。还可以开启或关闭DX12、胶片效果、胶片颗粒感、镜头光晕等。还有分辨率、视野宽度和动态模糊的调节滑杆。
寒霜3引擎与多核CPU支持
《星球大战:前线2》使用的是寒霜3引擎,这款引擎对CPU的多线程支持非常好。这款游戏对四个线程以上的更多线程也能有效利用。根据测试结果,即使是现代双核CPU,只要支持超线程技术,就能提供60fps的流畅画面体验。为了测试游戏对多核CPU的支持,我们分别模拟了双核和四核CPU,然后在游戏中选用星际突击多人模式,满员40名玩家。这是《星球大战:前线2》整个游戏中最耗费CPU资源的情形了。单机剧情的内容要比下面测试得到的帧数高一些。
《星球大战:前线2》正式版在性能方面表现出色,无论是硬件配置还是画面设置,都为玩家提供了丰富的选择。游戏对多核CPU的支持也相当出色,为玩家带来了流畅的游戏体验。