《星球大战:前线2》全新单人战役,揭秘星际传奇新篇章

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EA执行副总裁解释《星球大战:前线》无单人战役原因

在近期的一次投资人会议上,EA执行副总裁Patrick Soderlund详细阐述了2015版《星球大战:前线》为何没有包含单人战役模式,并透露了未来系列新作可能加入这一模式的计划。

赶工期导致无单人战役

Soderlund承认,为了与《星球大战7:原力觉醒》电影同步上映,EA故意决定不在《星球大战:前线》中设计单人战役。尽管这一决策受到了保守抨击,但他表示完全理解。

游戏表现良好,但评价不尽如人意

尽管Soderlund认为开发团队在有限的时间内已经制作了一款优秀的游戏,但《星球大战:前线》在Metacritic上的评分仅为70分,对发行商来说并不乐观。他表示,虽然对这一评价不满意,但未来会努力弥补。

游戏深度和广阔度成未来作品卖点

Soderlund表示,《星球大战:前线》的中规中矩评价对EA系列未来的作品设计产生了影响。他认为,游戏的深度和广阔度是消费者最期待的东西,也是发行商希望让玩家长时间游玩的卖点。

游戏深度和广阔度的重要性

Soderlund强调,在当今业界中,游戏的深度和广阔度越来越重要。他认为,这是吸引玩家并让他们沉浸于游戏世界的关键因素。

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