《星球大战:前线2》首发内容翻三倍,全新升级体验震撼来袭
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EA财报透露《星球大战:前线2》新细节及《战地5》发售可能
在最新的EA财报会议上,CEO Andrew Wilson分享了《星球大战:前线2》的全新信息,并暗示了《战地5》可能在2018年与玩家见面。
Wilson透露,《星球大战:前线2》首发时将提供比前作多三倍的内容,包括一个完整的单人战役,由EA Motive工作室开发。CFO Blake Jorgensen补充称,截至2018年3月31日,《星球大战:前线2》的销量预计将超过1400万套,EA相信这款游戏不仅会吸引前线和星战粉丝,还能吸引战地玩家。
1400万套的销量正是前作《星球大战:前线》在发售四个月后实现的数据,今年的续作有望超越这一成绩。Wilson还提到了BioWare的全新作品,虽然尚未公布发售日,但已被延期至2019财年。
EA未来游戏阵容展望:动作游戏市场新布局
对于EA 2019财年和之后的发售游戏安排,Wilson表示,整个2019财年和之后的日子,EA的游戏阵容将继续扩大。对于《战地》玩家将有更多新的体验,而由Visceral Games打造的《星球大战》动作冒险IP也将首次亮相。再往后,还有重生娱乐打造的《星球大战》动作游戏。EA还会继续深度投资新的IP,包括Bioware的新游戏和Motive工作室打造的另外一个项目。
考虑到《战地1》DLC将在2018财年全部发售完毕,EA 2019财年发售的游戏可能包括新的《战地》(战地5?),BioWare的新IP,以及Viscearl Games打造的《星球大战》RPG。而EA 2020财年发售的游戏可能是动作版《星球大战》游戏,由《泰坦陨落》开发商重生娱乐打造。再往后便是EA Motvie打造的EA版《刺客信条》游戏了。
从BioWare的新IP开始,EA吹响了进军动作游戏的号角,与R星、育碧抢占动作游戏市场。