《星球大战:前线2》新升级,1400万份热销,创新体验再突破
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《星球大战:前线2》情报大揭秘
在最近的一次EA季度财政会议上,CEO Andrew Wilson为我们带来了《星球大战:前线2》的最新消息。据悉,这款游戏的发行规模将超过前作的三倍,并且EA将在未来的展会上展示大量实机内容。
Wilson透露,《星球大战:前线2》首发时将有前作三倍多的内容。EA吸取了前作的教训,带来了更多的内容和一个完整的单人战役(由EA Motive开发)。据之前的报告,初代《星球大战:前线2》已经达到了1400万套的销量。EA计划为《星球大战:前线2》出货1400万套,这个数字也与前作基本相同,但EA也渴望这款作品的销量能够远超前作。
Wilson还提到游戏的单人剧情和《战地1》不同,会更加线性,并且拥有《星球大战》系列电影的制作方卢卡斯影业参与故事的创作。
EA全新作品计划
Wilson还谈到BioWare的全新作品。这款游戏虽然尚未公布发售日,但已被延期到2019财年(2018年4月-2019年3月31日)。
对于EA 2019财年和之后的发售游戏安排,Wilson表示:“整个2019财年和之后的日子,我们的游戏阵容将继续扩大。对于《战地》玩家将有更多新的体验,而我们由Visceral Games打造的《星球大战》动作冒险IP也会首次亮相。再往后,还有我们的合作方重生娱乐打造的《星球大战》动作游戏。我们还会继续深度投资新的IP,包括Bioware的新游戏和我们Motive工作室打造的另外一个项目。”
考虑到《战地1》DLC将在2018财年(截止到2018.3.31)全部发售完毕,EA 2019财年(2018年4月-2019年3月31日)发售的游戏可能包括新的《战地》,BioWare的新IP,以及Viscearl Games打造的《星球大战》RPG。
未来游戏阵容展望
而EA 2020财年(2019.4.1-2020.3.31)发售的游戏可能就是动作版《星球大战》游戏,由《泰坦陨落》开发商重生娱乐打造。再往后便是EA Motvie打造的EA版《刺客信条》游戏了。
从BioWare的新IP开始,EA便吹起进军动作游戏的号角,和R星、育碧抢占动作游戏市场。
《星球大战:前线2》将于2017年11月17日发售,登陆Xbox One、PS4和PC,同时EA将会在6月10日至12日的EA展上公布游戏相关的更多消息。