《星球大战:前线》惨遭滑铁卢,创新低分揭秘新篇章

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《星球大战:前线》发售反响不一,媒体评分创历史新低

《星球大战:前线》今日正式与玩家见面,各大媒体对其评分褒贬不一。尽管如此,与之前两部作品相比,这一代《星球大战:前线》的媒体评分创下了历史新低。

回顾历史,前两部作品好评如潮

早在2004年,第一代《星球大战:前线》一经发售便收获了众多好评,Metacritic上取得了82分的高分。次年,《星球大战:前线2》继续延续了这一趋势,取得了84分的成绩。这部作品成为了许多玩家心中的经典,也是《星球大战》系列游戏中的标杆。

新作品评分下滑,玩家新鲜感不足

新一部《星球大战:前线》的Xbox One版本平均分只有73分,与之前的Xbox 360上的《星球大战:原力释放》处于同一水平。大多数玩家在评价中表示,虽然本作制作优良,但玩了10小时左右以后,新鲜感会锐减。

后续内容或可提升评分,一切取决于DICE策略

或许作为一款网游,靠后续内容不断扩展游戏体验提供新内容正是制作组计划的。或许一段时间以后本作的评分能回升也说不定。一切都看DICE此后的策略执行如何了。

《星球大战:前线》惨遭滑铁卢,创新低分揭秘新篇章

评论列表
  1. DigitalCode 回复
    前线滑铁卢实锤,我玩战役时创新点没戳中我,低分挺中肯,新篇章得调整吧。