《星球大战:前线》巅峰之作,史上最炫星战体验震撼来袭

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DICE工作室总经理豪言壮语:打造史上最佳《星球大战:前线》

最近,DICE工作室总经理在接受采访时,对《星球大战:前线》的未来充满信心。他表示,要将这款游戏打造成史上最优秀的《星球大战》游戏。

与卢卡斯影业合作愉快

DICE总经理Karl-Magnus Troeddson表示,与卢卡斯影业的合作非常愉快。这是DICE首次开发非自有品牌的游戏,但对于《星球大战》这个特别的IP,他们毫不犹豫地接受了这个挑战。

从属感与挑战并存

“此前DICE从来没有开发过非自有品牌的游戏。这是第一次。”Troeddson说。“所以对我们来说很不一样。如果是其他品牌来找我们,我们可能就拒绝了,但《星球大战》对我们这些爱好者而言太特别了。所以当这样的机会来临时,我们不可能放弃。”

卢卡斯影业的全力支持

“鉴于我们很久没做过别人的IP,这次的从属感让我们有些无所适从,但是卢卡斯影业给了我们很大的帮助。所有人带着同样的想法:做出一款史上最好的《星球大战》游戏。”

超越自我,追求卓越

Troeddson还表示,DICE总是想要超越自己,就像他们从来没有掩饰过要让《战地》成为最好的第一人称射击游戏。

《星球大战:前线》的愿景

“当我们接受了《星球大战:前线》这样的游戏,我们只有一个想法,那就是:把它做成最好的《星球大战》游戏。不为别的,只为《星球大战》系列值得我们这么做。”

融合经典元素,创造新奇迹

DICE制作的《星球大战:前线》不是《星球大战:前线3》,而是一个独立的游戏,该作将于2015年面市。DICE对这个项目非常投入,希望他们能在《战地》后创造出一个新奇迹。

《星球大战:前线》巅峰之作,史上最炫星战体验震撼来袭

评论列表
  1. EarthGround 回复
    玩星球大战前线巅峰作超爽!光剑手感绝了,星战场景还原炸,每局都像看电影!
  2. MaceClub 回复
    星战前线这巅峰之作太炫了,我昨天玩光剑砍得超爽,史上最炫体验真没吹