《星球大战:前线》DICE信心满满,玩家期待值飙升!
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《星球大战:前线》开发历程揭秘,DICE设计师回应玩家质疑
自《战地4》发布以来,EA和DICE受到了玩家们的广泛质疑,BUG频出、网络问题不断,付费DLC也让玩家们对他们的信任降至冰点。许多玩家认为,EA和DICE制作游戏就像简单地“挤奶”,毫无用心和诚意。对于即将到来的《星球大战:前线》,玩家们同样抱有疑虑。
近日,DICE的设计师Jesper Nielsen出面回应了玩家们的困惑。他表示,《星球大战:前线》定将不负众望。Nielsen强调,他们对这部作品充满激情,员工们耗时耗力地努力让这部作品更精彩。他希望玩家们能够给予他们更多的信任和理解。
《星球大战:前线》传承经典,创新升级
《星球大战》系列作品一直以来都备受玩家喜爱,其丰富的地图、汽车、飞船、陆空作战车等元素,以及平衡的种族设计,都让这款游戏成为了经典。Nielsen表示,《星球大战:前线》将继承前辈们的光荣传统,同时也会有所创新。
“这些功能让游戏更出彩,它取决于玩家是如何看待它的。如果玩家用‘有色眼镜’看待这部作品,我想我们做再多也没用。”Nielsen说。
《星球大战:前线》改进空间,期待新内容
尽管《星球大战:前线》已经取得了不少成就,但Nielsen也承认,游戏在许多方面还有改进的空间。他透露,目前他们正在努力改进游戏的一些方面,但具体的改进内容暂时不能透露。
“相信我,你们很快就会听到新的内容。”Nielsen说。
《星球大战:前线》即将上市,玩家期待验证
这款与星战电影同步上市的游戏,是否能够给玩家带来耳目一新的体验,还需要玩家们亲自去验证。据悉,《星球大战:前线》将于11月17日登陆Xbox One、PS4和PC平台。
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