《星球大战:前线》揭秘太空战弃用,打造全新星际体验
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《星球大战:前线》不提供太空战的原因揭秘
众所周知,备受瞩目的年度大作《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)将不再包含太空战元素,转而聚焦于星球表面的陆地战场,主要战力集中在帝国和叛军双方的步兵军团。那么,DICE公司当初为何做出这样的决定呢?总经理Patrick Bach在接受OPM U.K.采访时,为我们揭晓了背后的原因。
步兵对战成为游戏核心
Bach表示,他们的团队希望将最主要的动作战斗集中在步兵部队之间。他们希望玩家所处的环境能够保持一致性,避免玩家突然飞到外面去。正如游戏标题所暗示的,“前线”是这款游戏的核心,因此他们希望通过最前线的步兵对战来展现这种氛围。
强调“前线”主题
“我们希望强调这个气氛,用最前线的步兵对战进行表现。”Bach这样说道。通过这种方式,玩家可以更加深入地体验到《星球大战:前线》所呈现的紧张刺激的战场氛围。
保持游戏环境一致性
Bach还强调,他们希望玩家在游戏中能够感受到一种连贯的体验。他们不想让玩家突然从地面战场飞到太空战场,因为这样会打破游戏的连贯性。他们希望通过步兵对战来保持游戏环境的一致性,让玩家沉浸在《星球大战:前线》的战场氛围中。
总结
《星球大战:前线》选择不提供太空战,而是专注于星球表面的陆地战场,主要战力集中在步兵军团,这一决定背后有着深刻的考量。通过步兵对战来展现游戏的核心主题,保持游戏环境的一致性,让玩家沉浸在紧张刺激的战场氛围中,这正是DICE公司希望带给玩家的独特体验。