《星球大战:前线》视觉盛宴,7分画面革命新体验
9
0
《星球大战:前线》游戏评价解析
《星球大战:前线》自公布以来,凭借其惊艳的画面吸引了众多玩家的目光。这款游戏在内容上的表现却让人失望。首批媒体评分揭晓,高分评价寥寥无几,GameSpot仅给出了7分,与《使命召唤12:黑色行动3》持平。
游戏优点与不足
游戏在画面和音效方面表现出色,动态的步行者突袭模式也颇具特色。战斗重复、地图和游戏模式设计质量参次不齐、载具基本无用、升级系统缺乏吸引力等问题,使得游戏的整体体验大打折扣。
游戏评分与评价
撇开其他不谈,《星球大战:前线》纯粹是一场秀画面技术的游戏。游戏的头10个小时或许让你感到非常欢乐,但随着投入的时间越长,你会发现吸引力越来越小。游戏表面华丽,但内涵不足,时间越长体验越乏力。
其他媒体评分方面,Giant Bomb给出了3/5,GamesRadar+同样给出了3/5,VideoGamer给出了7/10,US Gamer给出了3.5/5,Metro给出了8/10,Destructoid给出了6/10。在Metacritic上,媒体评分是73分,而玩家评分只有4.5分,非常低。
EA游戏通病与改进方向
《星球大战:前线》和《极品飞车19》都是画面非常好的游戏,但游戏体验匮乏。这可以说是EA游戏目前的通病,只是“看上去那么好”。如果EA能在画面和游戏性上做好平衡,那么有着技术优势的EA游戏销量会更好,而且对于重塑EA品牌形象也是不少的帮助。