《星球大战:前线》无微交易,纯享战力新体验
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《星球大战:前线》无微交易系统,玩家安心期待
DICE高级开发者,同时也是《星球大战:前线》开发团队的一员,近日宣布游戏将不会引入微交易系统。这一消息让众多玩家松了一口气,因为EA公司曾因擅长加入pay-to-win系统而备受争议。
EA公司曾因pay-to-win系统备受争议
pay-to-win已成为发行商捞钱的一种手段,许多玩家愿意为此掏更多钱。除了EA,育碧和华纳也采用这种策略,但EA的pay-to-win系统尤为突出。EA连续两年被评为全美最差公司,也是史上唯一连续获得此殊荣的公司。
《星球大战:前线》画面精美,玩法经典
随着游戏发售日期的临近,玩家们对《星球大战:前线》充满期待。从目前EA放出的游戏视频来看,游戏画面精美,玩法回归经典,最多支持40人匹配,确实值得玩家期待。
游戏开发时间与《战地4》相当,但玩家仍存疑虑
尽管《星球大战:前线》的开发时间与《战地4》相当,但玩家们对游戏的争议和怀疑依然存在。有关游戏存在令人愤怒的DLC计划的传闻也让玩家们担忧。
游戏将于11月17日正式发售,玩家们静待揭晓
目前,我们只能静静等待游戏正式发售。游戏将于11月17日与玩家见面,届时一切都将揭晓。