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游戏类型变迁:曾经辉煌的格斗游戏与射击游戏
在电子游戏的历史长河中,游戏类型如同百花争鸣,为玩家们提供了丰富多彩的娱乐体验。随着技术的进步和市场的变化,一些曾经风光无限的游戏类型逐渐变得小众,甚至几近灭亡。本文将回顾一下那些曾经辉煌的格斗游戏和射击游戏。
格斗游戏的兴衰
格斗游戏曾经是游戏界的宠儿,90年代初的黄金时期,格斗游戏的需求直接影响着街机甚至家用机的硬件设计思路。从1985年发行的《功夫》到卡普空推出的《街头霸王》和《街头霸王2》,格斗游戏的概念逐渐确立,并风靡全球。随着家用机的发展,街机平台的格斗游戏开始走下坡路。开发商的资源开始倾斜向家用机平台,导致格斗游戏逐渐衰退。格斗游戏上手门槛高、难度大,也让新玩家望而却步。如今,市面上的格斗游戏已经寥寥可数,只剩下《街头霸王》、《铁拳》和《真人快打》等少数几款。
射击游戏的辉煌与衰落
射击游戏(Shooting Game),简称STG,是电子游戏历史最古老最悠久的类型。从《太空入侵者》到雷电、1945、怒首领蜂等经典作品,射击游戏一直深受玩家喜爱。上世纪80—90年代,街机STG进入黄金时代,涌现出许多经典作品。随着格斗游戏的崛起和自身发展遭遇瓶颈,STG游戏逐渐衰落。如今,STG游戏已经几乎消失在市场上。
游戏类型变迁背后的原因
游戏类型的变迁背后,是技术进步和市场变化的结果。随着家用机的发展,游戏平台逐渐从街机转向家用机,导致一些街机游戏类型逐渐衰落。游戏开发商更加注重创新和用户体验,使得一些传统游戏类型逐渐被边缘化。
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