《羞辱》开箱探秘:暗杀策略,正面交锋还是隐秘抉择?

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游戏概述与发售信息

以传统第一人称视角的开放式动作游戏《羞辱》,于10月9日正式与玩家见面。早在今年6月,笔者便在美国E3展会上领略了其风采。这款游戏以其独特的剧情和游戏设定深深吸引了笔者,仿佛是《刺客信条》与《纵横谍海》的完美结合,更拥有一个开放式的沙盒世界观。玩家可以自由决定下一步的行动,无论是选择杀谁、去哪里探索,还是选择游戏生涯的六种主要技能之一,加上其他分歧,技能种类可多达四十余种。一次性掌握所有技能是不可能的,这也正是游戏乐趣的一部分。

游戏背景与剧情

《羞辱》的故事围绕主角Corvo展开,他原本是皇家女王的贴身护卫。在一次刺客入侵事件中,女王不幸遇害。当卫兵赶到时,刺客已消失无踪,而幕后黑手则在史者的操控下将Corvo视为凶手,关押入狱。在即将被处刑的前一天,一位神秘客在放饭时间将牢门钥匙藏在食物中,帮助Corvo逃脱。在洗刷冤屈的Corvo也开始了对神秘客的调查。

游戏操作与玩法

游戏前一个多小时主要是引导玩家快速进入剧情和熟悉操作方式。玩家可以使用左手和右手分别控制远程和近战武器,左右类比控制前进方向,长按可进行小跑步。右类比控制视角,A键用于跳跃或攀爬,B键用于潜行,X键用于拾取物品。游戏中的可互动场景较少,但可搜刮的物品却不少,如路人的皮箱和敌人身上的财务。

游戏特色与亮点

《羞辱》以其独特的视角和开放式的沙盒世界观,为玩家带来了全新的游戏体验。虽然游戏背景和剧情略显老套,但实际玩法却令人耳目一新。游戏中的技能种类繁多,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格进行选择和搭配。

《羞辱》开箱探秘:暗杀策略,正面交锋还是隐秘抉择?