《宣誓》大更新66GB!60+全面优化,体验再升级,畅玩无忧
黑曜石工作室的RPG新作《宣誓》自发售以来广受好评,近期官方发布了首个大型更新补丁1.2.2,容量高达66GB。此次更新对游戏进度系统进行了全面修复,并带来了超过60项的调整与优化。 在《宣誓》发售前,我(PC Gamer编辑)在试玩中发现,尽管游戏整体吸引力十足,但其等级系统却是我最不喜欢的部分。武器、盔甲和敌人都有明确的等级划分,这决定了它们的相对强度,而非等级本身,类似于《命运》的装备评分系统。使用低于敌人等级的装备几乎无法造成伤害,即便装备已经多次升级,这导致游戏过程中出现了令人沮丧的停滞。 幸运的是,1.2.2补丁对这一问题进行了重大改进。等级系统被弱化,等级间的差距不再那么明显,同时更注重武器与更高等级装备的接近程度。之前,高等级敌人会给予巨大的防御加成,对低等级攻击几乎免疫,而现在,只有当升级差距极大时,这些加成才会生效,且使用低等级武器也能让敌人有所反应。 我尚未完全测试这些改动,但在破碎峡谷中使用低等级武器探索时,感觉明显好转。我的“精良”手枪对“卓越”级别的敌人造成的伤害虽然较低,但不再感觉毫无作用,我可以依靠战术和决心赢得战斗,而不是依赖手榴弹和治疗药水。这对技能点的重置也大有帮助。之前,在游戏中达到一定水平后,切换技能build变得痛苦,因为通常缺乏提升新装备的材料。现在,即使尝试新的风格意味着降低一个等级,也不是什么大问题。 1.2.2补丁还对同伴与NPC进行了重大改进,战斗中复活同伴的生命值恢复至最大生命值的75%,而非之前的50%,并提升了同伴的初始生命值。更新还提升了游戏稳定性,解决了可破坏物体施放腐蚀虹吸时可能发生的崩溃问题,优化了游戏暂停时的资源管理,提升了显示多个敌人伤害数字时的帧数,改善了战斗结束时同伴动画的表现,并修复了单手武器的“格挡”附魔。 来自玩家的队伍增益效果现在将仅影响同伴。这次更新无疑为《宣誓》带来了显著的改进,使得游戏体验更加流畅和愉悦。
