《行尸走肉》独领风骚,VGA2012年度大奖震撼揭晓

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2012年VGA年度游戏盛宴:非核心游戏崛起,艺术化趋势明显

2012年,VGA年度游戏盛会正式公布完整获奖名单提名名单,其中《行尸走肉》以高素质脱颖而出,打败所有核心系列游戏,荣获年度游戏大奖,这一结果令人震惊。年度游戏提名名单中还有华人陈星汉的艺术作品《旅途》,这表明近年来非核心向游戏的素质正在不断提升。

VGA十周年庆典:多元化奖项,展现游戏艺术魅力

2012年也是VGA的十周年庆典,除了《行尸走肉》和《旅途》之外,其他优秀游戏作品也获得了相应的荣誉。例如,《无主之地2》打败了《使命召唤9》等众多射击游戏,荣获最佳多人游戏奖;而《光环4》则荣获最佳画质奖。这些奖项的颁发,展现了游戏艺术的魅力。

年度游戏及提名作品:多元化竞争,展现游戏行业活力

年度游戏:《行尸走肉》 年度游戏提名作品: - 《刺客信条3》 - 《羞辱》 - 《旅途》 - 《质量效应3》 这些提名作品涵盖了不同类型和风格,展现了游戏行业的活力和多元化竞争。

年度工作室:实力派团队,引领游戏行业发展

年度工作室: - 343 Industries - Arkane Studios - Gearbox Software - Telltale Games 这些工作室在游戏行业中具有极高的实力和影响力,为游戏行业的发展做出了巨大贡献。

最佳游戏奖项:多元化评选,展现游戏艺术魅力

最佳Xbox360游戏: - 《刺客信条3》 - 《无主之地2》 - 《羞辱》 - 《光环4》 最佳PS3游戏: - 《刺客信条3》 - 《无主之地2》 - 《羞辱》 - 《旅途》 这些奖项的颁发,进一步展现了游戏艺术的魅力和多元化竞争。

《行尸走肉》独领风骚,VGA2012年度大奖震撼揭晓

评论列表
  1. VGA2012行尸走肉拿奖绝了!我玩到抉择关直接破防,剧情戳心,年度最佳实至名归!