《行尸走肉》FPS版深度解密:多重结局打造沉浸式新体验

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《行尸走肉:生存本能》游戏亮点揭秘

Telltale的冒险生存大作《行尸走肉》在海外获得了无数奖项,而动视即将推出的同名FPS作品《行尸走肉:生存本能(The Walking Dead: Survival Instinct)》同样备受期待。近日,IGN采访了该游戏创作团队Terminal Reality,揭示了游戏中的众多细节,让我们一起来一探究竟。

游戏特色与剧情背景

《行尸走肉:生存本能》在游戏选择和结果上与Telltale的同名大作有相似之处,但所有玩家都将看到相同的结局,不同的选择将带来不同的结局。本作以同名电视剧为背景,玩家在瘟疫爆发之初将扮演Daryl Dixon(弩男),而Rick Grimes(另一个主角)则处于昏迷状态。游戏中的Merle Dixon(断臂男)将与Daryl Dixon一起在乔治亚州度过艰难的旅程。

游戏玩法与生存技巧

与《使命召唤》不同,《行尸走肉:生存本能》初期奔跑和枪的元素几乎不存在。玩家需要查看周围的垃圾箱,投掷收集的玻璃瓶以分散尸群注意力,并保持最低速度的奔跑,以免在FPS屏幕上散发出吸引丧尸的气味。游戏注重将电视剧中的生存法则融入其中,包括射击和冲刺功能。

小队成员与任务系统

在游戏中,玩家可以招募小队成员,为生存小队储备人才。在FPS任务中,玩家可以派遣小队成员执行任务。在离开营地之前,玩家可以指定一个小队成员参加特定任务,但无法保证其能否安全归来。任务分为航点任务和公路事件,玩家需要从公路事件任务中获得补给。

游戏平台与发售时间

《行尸走肉:生存本能》由Terminal Reality开发,预计在2013年内登陆PC、PS3和Xbox360平台。这款FPS版《行尸走肉》将为玩家带来全新的游戏体验,让我们一起期待它的到来吧!

《行尸走肉》FPS版深度解密:多重结局打造沉浸式新体验