血腥求生惊悚升级,揭秘《死亡空间4》全新求生法则
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《死亡空间3》背后的未实现计划
《死亡空间3》作为EA和Visceral Games的经典生存恐怖/动作系列的终结之作,其背后的开发团队Visceral Games原本有着更为宏伟的续作规划。创意总监Ben Wanat在访谈中透露了他们当年的一些早期想法。
生存机制与非线性游戏玩法
Wanat提到,他们计划在游戏中加入一些生存机制,考虑到《死亡空间3》结束时的人类状态,这一想法显得尤为合理。玩家需要在被侵入的飞船中求生,寻找物资,维持自己的小飞船继续前进,并试图寻找幸存者。他们还希望加入非线性游戏玩法,以丰富游戏体验。
故事章节与探索元素
续作在规划中将分为几个章节,试图将这种讲故事的风格与非线性游戏风格相结合。玩家将从太空开始,追踪飞船残骸,抵达一个轨道空间站,搜索可用部件和燃料,为飞船增加实力。在这个过程中,玩家将逐渐了解这一地区发生了什么,同时与敌人进行战斗,并学习到新的关键情节信息。
系列未来的展望
Wanat还谈到了系列的未来,并表示Visceral Games知道他们想游戏如何结束,事态将在未来的游戏中进一步升级。但他也表示,不想给出实际规划的结局,以免EA重新开发这个IP时无法利用。
开发成本与核心体验
尽管每个人都想继续制作《死亡空间》,但与他们的销售量相比,开发成本过高。Wanat表示,他们必须更多地关注核心体验:恐惧、惊悚和极好的肢解战斗,并可能放弃一些昂贵的一次性动作场面。
不死者的起源与人类的目的
Wanat透露,他们花了一些时间来研究不死者的起源,以及人类在这个黑暗世界中的目的。玩家是否会找到摆脱这场大灾难的方法?Wanat表示,答案是肯定的,但这很可能并不会如玩家所愿。
《死亡空间》系列的未来
考虑到《死亡空间》低迷的销量,这一系列很可能不会在近期复活。但如果复活的话,我们将能够看到这一故事的发展方向。